Raspberry Pi Pico má hardwarový časovač s časovou základnou 1 mikrosekunda. Umí vytvářet přerušení založená na čase pro naše použití v systému. Má následující vlastnosti:
-
Je to 64bitový čítač, který se zvětšuje o jedničku každou jednu mikrosekundu.
-
Můžeme jej číst pomocí páru registrů na 32bitové sběrnici.
-
Můžeme si pomocí něj udělat 4 budíky na nižších 32bitech registru a těm přiřadit přerušení (IRQ).
Časovač používá jednomikrosekundovou referenci vytvářenou Watchdogem, která je odvozená z referenčních hodin, které jsou připojeny přímo na krystalovýc oscilátor. 64 bitový čítač nemůže prakticky přetéct (trvalo by to přes 500 let) a proto je systémový čas kompletně monotónní.
// Nejjednodušší způsob získání 64bitového času z časovače.
// Není bezpečný při volání ze 2 jader kvůli blokování,
// takže v SDK není takto implementován.
static uint64_t get_time(void)
{
// Čtení nízké hodnoty zablokuje vysokou
uint32_t lo = timer_hw->timelr;
uint32_t hi = timer_hw->timehr;
return ((uint64_t) hi << 32u) | lo;
}
Tato metoda není zcela bezpečná a proto je v C SDK přímo funkce:
uint64_t timer_time_us_64(timer_hw_t *timer)
{
// Musíme se ujistit, že se horních 32 bitů časovače
// nezměnilo, proto je čteme jako první
uint32_t hi = timer->timerawh;
uint32_t lo;
do {
// čteme dolních 32 bitů
lo = timer->timerawl;
// Teď přečteme horních 32 bitů znova a zkontrolujeme,
// zda se nezvýšily.
// Pokud se zvýšily, musíme přečíst spodních 32 bitů
// znovu, abychom získali přesnou hodnotu
uint32_t next_hi = timer->timerawh;
if (hi == next_hi) break;
hi = next_hi;
} while (true);
return ((uint64_t) hi << 32u) | lo;
}
Budík
Časovač má 4 budíky (alarms) a pro každý budík je k dispozici jedno přerušení. Budík začne "zvonit" pokud je dolních 32 bitů 64bitového čítače stejné, což znamená, že ho můžeme nařídit maximálně na \(2^{32} \mu s\) do budoucnosti. To odpovídá přibližně \(\frac{2^{32}}{10^6} \approx\) 4295 sekund nebo 72 minut.
| Budíky jsou určeny pro kratší časové úseky, |
Nastavení budíku:
#include <stdio.h>
#include "pico/stdlib.h"
#include "hardware/timer.h"
#include "hardware/irq.h"
// Použijeme budík 0
#define ALARM_NUM 0
#define ALARM_IRQ timer_hardware_alarm_get_irq_num(timer_hw, ALARM_NUM)
// Obsluha přerušení budíku
static volatile bool alarm_fired;
static void alarm_irq(void) {
// Vynulujeme IRQ budíku
hw_clear_bits(&timer_hw->intr, 1u << ALARM_NUM);
// A máme za to, že budík 0 byl spuštěn
printf("Alarm IRQ fired\n");
alarm_fired = true;
}
static void alarm_in_us(uint32_t delay_us) {
// Enable the interrupt for our alarm (the timer outputs 4 alarm irqs)
hw_set_bits(&timer_hw->inte, 1u << ALARM_NUM);
// Set irq handler for alarm irq
irq_set_exclusive_handler(ALARM_IRQ, alarm_irq);
// Enable the alarm irq
irq_set_enabled(ALARM_IRQ, true);
// Enable interrupt in block and at processor
// Alarm is only 32 bits so if trying to delay more
// than that need to be careful and keep track of the upper
// bits
uint64_t target = timer_hw->timerawl + delay_us;
// Write the lower 32 bits of the target time to the alarm which
// will arm it
timer_hw->alarm[ALARM_NUM] = (uint32_t) target;
}
int main() {
stdio_init_all();
printf("Timer lowlevel!\n");
// Set alarm every 2 seconds
while (1) {
alarm_fired = false;
alarm_in_us(1000000 * 2);
// Wait for alarm to fire
while (!alarm_fired);
}
}
Opakující se budík
/**
* Copyright (c) 2020 Raspberry Pi (Trading) Ltd.
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
*/
#include <stdio.h>
#include "pico/stdlib.h"
/// \tag::timer_example[]
volatile bool timer_fired = false;
int64_t alarm_callback(alarm_id_t id, __unused void *user_data) {
printf("Timer %d fired!\n", (int) id);
timer_fired = true;
// Can return a value here in us to fire in the future
return 0;
}
bool repeating_timer_callback(__unused struct repeating_timer *t) {
printf("Repeat at %lld\n", time_us_64());
return true;
}
int main() {
stdio_init_all();
printf("Hello Timer!\n");
// Voláme funkci alarm_callback každé 2 sekundy
add_alarm_in_ms(2000, alarm_callback, NULL, false);
// Wait for alarm callback to set timer_fired
while (!timer_fired) {
tight_loop_contents();
}
// Create a repeating timer that calls repeating_timer_callback.
// If the delay is > 0 then this is the delay between the previous callback ending and the next starting.
// If the delay is negative (see below) then the next call to the callback will be exactly 500ms after the
// start of the call to the last callback
struct repeating_timer timer;
add_repeating_timer_ms(500, repeating_timer_callback, NULL, &timer);
sleep_ms(3000);
bool cancelled = cancel_repeating_timer(&timer);
printf("cancelled... %d\n", cancelled);
sleep_ms(2000);
// Negative delay so means we will call repeating_timer_callback, and call it again
// 500ms later regardless of how long the callback took to execute
add_repeating_timer_ms(-500, repeating_timer_callback, NULL, &timer);
sleep_ms(3000);
cancelled = cancel_repeating_timer(&timer);
printf("cancelled... %d\n", cancelled);
sleep_ms(2000);
printf("Done\n");
return 0;
}
/// \end::timer_example[]